巫师与勇士(Wizards & Warriors)

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四个初始等级(战士、游侠、牧师巫师)可以晋升为八个精英等级三个特殊等级,其中包括瓦尔基里禅师等稀有职业……游戏开始于少数几个可用的城镇之一,用静止的图片代表地点(市政厅、旅馆、军械库等),导航仅限于点击它们。……从远处看,战斗是实时的,但当站在敌人附近时,战斗就变成了回合。魔法有六个流派

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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在现实生活中,我们想要了解历史文化,只能通过历史书籍,图片,文物或者历史遗迹来了解。……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶国家的出现发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要……在当时的奴隶国家中,摩揭陀国侨萨罗国都是佛教流行较早的地区

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……现在正完善关卡内容世界观概念包装。……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这类游戏不仅兼具一般产业经营类模拟游戏的丰富元素,具有较高的可玩性,而且能够让普通玩家有机会体验到研发、运营游戏的种种挑战与乐趣,具有一的受众群体……1998 年 1999 年分别出现了 2D 画面的《来开发游戏软件吧》(ゲームソフトをつくろう)……这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量销量都与当年的阵势相去甚远

版本:Early Access


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